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被邪神四散的軀體碎片附著在身體其中一個部位,在其影響下得到詭異能力的人類,以遺傳或意外取得的方式將其流傳了下來。外表看起來與一般人無異,但不可避免的是,他們會週期性渴望吞噬人類的血與肉,因此造成各地區分屍、失蹤事件,被罰者方以『宿者』的代號稱之。


宿者體內的碎片蠢動渴望著重組融合成為個體的邪神,因此有宿者認為融合更多碎片可以愈接近邪神,甚至追殺身為同類的宿者、但也有反過來利用碎片的力量,以自己意志活在世上的宿者。


然而吞噬了他人碎片的宿者,卻沒有如理想中的成為邪神,儘管能夠讓自身力量增強,成為無可匹敵的存在,代價卻是逐漸失去心智;也許他們已經變成了不同於宿者與邪神的另一種生物。

※此設定為增加同陣營內的競爭的目標,但角色卡天生數值並不會因此改變。

 

宿者身上的碎片僅為邪神的部分肉片,有定期攝取人肉的飢餓本能,因此觸手及生物皆不具有意識、人格,使用時依照宿者本身的意志行動。碎片被完全破壞時宿者會死亡,未完全破壞時,則可隨時間回復原狀。

可與宿者或人類延續後代,等同複製自身碎片給後代增生,非正常繁衍程序所給予或移植碎片的行為無法達成此效果,將折損碎片本體且無法復原

​另外,宿者的碎片能力又分為兩種類型

 


◆ 結合型

擁有邪神身軀碎片的宿者,他們的體能和力量遠異於常人,擁有暴戾的攻擊威力,碎片會以相似觸手、肉片的形式穿出皮膚變成武器或護盾,但完全離開身體即會開始逐漸腐敗,宿者本體也會死亡,因此必須連接著身體的一部分,部位不限。


適合接近的速度戰,碎片的再生能力較強,攻擊力高,但防禦力低,雖然可以抵擋攻擊但容易破損。



◆ 分離型 

擁有邪神手足碎片的宿者,他們的碎片以難以言喻之外型的生物存在保護宿者,碎片變形出的『生物』離開身體不會腐敗,與宿者五感共通,碎片隱藏於體內的時候,宿者不容易受到皮肉傷害;但宿者本身的體力和力量與普通人相差無幾,且生物的數量僅限一隻,不可分裂,超過本體10m後會逐漸衰弱死亡。


適合情報收集與暗殺,碎片的再生能力較弱,攻擊力中等,但防禦力高。

注意事項:能力部分請以說明為主,僅能選擇其一。

※基礎規則:

擁有邪神碎片的人類,必須定期攝取人類血肉。

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