top of page

CHARACTER

不喜歡此數值可直接按隨機數值進行置換。數值確認後,自行截圖儲存即為角色卡。

一般數值最高為20,理智最高為100。

宿者作為普通人類身分活動時以此數值為主。

結合型宿者使用邪神的碎片、分離型宿者的碎片生物,及罰者使用特殊武器時,力量跟體質自行往上加10。

此為角色天生數值,不可變動,將會影響各陣營事件的判定。

事件如有特殊情況,可能影響當次任務數值,暫時增加或減少。

STR:力量,角色搬運、推動、或拿起物品時需的能力,愈高則力氣愈大。

DEX:敏捷,角色的靈敏度或速度,愈高愈可能避開攻擊或手腳協調度較好。

CON:體質,角色本身的身體素質,愈高可能愈壯碩、或不容易生病受傷。

APP:外貌,角色的外型,對某些職業來說是不可或缺的數值,

             數值愈高給人的第一印象愈深刻或形象正面。

 

INT:智力,角色的知識量與理解能力,對於需要思考的職業或事件相當重要。

 

SAN:理智,角色的精神力,數值愈低的角色愈容易陷入瘋狂的心理狀態,

      san值於事件暫時降低時不會造成角色死亡,但可能影響其精神狀

      態與行為差異。

bottom of page